破纪录!Steam今年发售游戏数超过往十年

小说:网上怎么刷好评挣钱作者:伯陵伯更新时间:2019-02-22字数:20196

玄冥长河绽放出耀眼的光芒,极致的至寒至冷的力量全部收敛,没有对周围造成半点影响,力量全部集中在艾斯德斯的掌心之上形成了一道奇异古朴的符文,细细一看的话就会发现是一道奔流不息的玄冥长河的缩影,不注意看的话只会以为这是一个冰魄一般的符文。

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四枫院夜一直接的鄙视话语让就算是蓝染这种城府极深的人此时都忍不住有点脸红了,更别说是其他人了,不过四枫院夜一的话也刺激到在场的人,这里哪一个不是天资过人的出来,哪里会甘愿承认在刘皓之下。
李隆基听他说支持,心中蓦地松了,这是他最想听到的一句话,高力士一直在太子之事上和他唱反调,今天他终于认可了自己的决定,李隆基悬在半空中的心一下子落地了,他忍不住靠在龙榻上呵呵笑了起来,心中觉得畅快无比。

弗兰德道:“那银斗魂队伍也行。你没看到,他们中只有一名刚刚达到金斗魂称号的魂师么?”

提到“PC端游戏”,相信许多玩家首先想要的一定是Steam平台,的确,相比起其他的几个竞争对手,多年的运作全球范围内爆炸的用户数量使其能够成功的关键,但最重要的还是其中游戏种类与数量的繁多。那么“游戏多”是不是真的可以为所欲为呢?答案或许是的,不信你看Steam,最近它就又达成了一个新的成就。

最近国外数据分析师突然放出猛料,公布了一项与Steam有关的惊人数据:在2017年,有超过6000款游戏在Steam上架发售,而这一数值领先去年同期多达1500款游戏。另外更值得震惊的是2017年的数据甚至是2005年到2015年间Steam所发售的游戏数量的总和。

那么是什么原因,让Steam游戏的数量增长的如此迅猛呢?其中一种说法认为这一切的“好成绩”都得益于V社所倡导的全新体系——“Steam Direct”的机制,“Steam Direct”发售游戏的流程可以说是非常简单,开发者仅仅需要支付100美元,通过审核之后就可以上架自己的游戏。这也就大大加快了游戏的上架速度。而除此之外,当今游戏的制作工艺也越来越简化,很多工具的诞生也加速了游戏开发流程。再加上整个互联网的发达,使得原本耗时耗力的宣传工作变得更加简便,所以游戏的速度才会有一个如此大的增长。

对上架速度看好的又怎么可能只有V社本身,目前情况来看,整个行业对于这一数据的增长都持一种乐观的态度。此前就有分析师预计到年底,这个数字很可能接近7000,也就是说2017年Steam发售了将近7000款游戏,这个成绩可以说是非常震惊的,对于PC游戏来说,这个数据也足以说明了PC游戏市场的重要份额。

但是,话说回来,这么多游戏的推出,作为玩家而言,真正体验的又会有多少呢?众所周知,目前Steam虽然玩家众多,游戏数量也多,但是基本上大多数的玩家都集中在少数几款游戏之上,比如《绝地求生》,又比如我们熟悉的V社双雄:《Dota2》以及《CSGO》。当然,除了这三款主力游戏之外,位于第二梯队队的游戏也都有着十分稳定的玩家数量,特别是《GTA5》、《H1Z1》,《军团要塞2》、《彩虹六号:围攻》、《方舟:生存进化》、《足球经理2017》和《星际战甲》都是实打实的好游戏。在玩家群体当中的口碑相当不错。

总之,这一看似“强而无敌”的数据实际上对于玩家和游戏开发者来说并没有想象中那般美好,太多的游戏成了无人问津的存在,所以数量多其实并没有什么样,游戏本身品质的高低以及宣传造势的力度才是它能否被玩家找到并体验的关键。

编辑:陵石辛

发布:2019-02-22 04:18:12

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