文字艺术优化(文字优化)

小说:文字艺术优化(文字优化)作者:纯宗丁石更新时间:2019-05-22字数:40278

就在此刻,鬼子的野炮开火了,一颗颗炮弹呼啸而来,砸在坦克边上,好几个特务连兄弟被弹片击中倒地阵亡,没死的那几个兄弟们拖着伤腿在地上趴着,陈婉儿和手下军医护士一看,急忙冲上去,背起来他们就走!

0-3岁婴幼儿心理动力发展图,爸爸妈妈必须收藏

娜洁希坦才刚刚说完一直躺在床上的雷欧奈便开口将娜洁希坦后面要说的都说了出来:
“哦?你要面对的敌人很强吗?强到让你心情如此低落,让你有点灰心意冷?”以卯之花烈这种存活了无数年的女人,心境可谓是打磨的十分完美,加上她本来就是剑道高手就算是面对死亡都是面不改色心里不起丝毫波澜的人,但是这一次却是真是面露惊悚之色。

回到住处后,袁宝儿和灵凝都围了上来问风魂究竟是怎么一回事,他却也答不上来,柳水心手中既没有阴阳镜也没有天乙飞宫图,穿越到了明朝却还能自己穿越回来,这种事对风魂来说实在是有些难以解释。

权当暂记

    日后再行补充完善,若有阅读者,请翻到下文黄色标题‘从这里开始’起阅读。本文以一个最简单的demo进行注释性理解,全部拷贝下去,就能运行的一个demo。
    Rudex在我看来最本质做的事情就是将所有的State属性统一存储(一个属性就是一个注册到store的Reducer),然后用户触发事件,通过Redux修改State的状态(这里一定记住State只有一个,唯一唯一唯一),通过State状态影响Props状态,Props是与视图(JSX)直接挂钩的,从而达到刷新渲染视图的目的。
    然后其中的关键就是修改State的状态,Redux构建出了Action,Reducer,connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(component),container等这些玩意儿搞了一套规则进行“规矩化”的修改状态,其实也就是分工了下,分成了几个层级。暂且理解到这,新手学习,拙见若有误,前端娱乐圈的朋友请不要怜惜我,评论处见。一切为了学习进步。斗胆拿这个上首页。

import React, { Component } from "react"
import PropTypes from "prop-types"
import ReactDOM from "react-dom"
import { createStore } from "redux"
import { Provider, connect } from "react-redux"
// React component 视图组件(component)的实现,定义了props(包括简单的数值,字符串还有函数对象)
class Counter extends Component {
    render() {
        const { value, onIncreaseClick } = this.props
        return (
            <div>
                <span>{value}</span>
                <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
            </div>
        )
    }
}
 
//对props进行限定,如类型限定
Counter.propTypes = {
    value: PropTypes.number.isRequired,
    onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired
}

// Action 可以看作reducer中业务逻辑的路由,在mvc里不也是你要定义几个接口,就写几个action嘛,这个完全可以看作把action的名称单独拿出来作为一个路由的存在了,以至于这里没有单独的如mvc里的路由模块。

const increaseAction = {
    type: "increase"
}

1.2、 a、Reducer 定义了(初始化了)state,初始化了state(一个Reducer就是一个state里的一个属性,属性类型也是这里定义的,这个demo如果console.log(state);则结果为state:{counter:{count:0}}

//所有注册在store中的Reducer名称组合起来就是全局的state对象)才可以在下面的connect中的mapStateToProps、mapDispatchToProps中使用state
// b、Reducer 定义了一个或多个action的处理逻辑,而这多个action的处理逻辑怎么区分的呢,是靠传进来的参数action的一个属性字段type进行唯一性区分(可以将换这个type看作action之于Reducer的路由)
// c、
//这么看,其实Reducer就相当于一个controller,里面有多个action处理逻辑。
//好的,再回头看provider, Provider在根组件(App)外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
//一结束,看二。

function counter(state = {
    count: 0
}, action) {
    const count = state.count
    switch (action.type) {
        case "increase":
            return {
                count: count + 1
            }
        default:
            return state
    }
}

1.1、 Store 顶级,全局唯一,根据reducer生成的store“实例”,暂且只看作一个与reducer进行匹配的一种模式,不深究其作为状态树什么的地位。

//所以主要是看reducer(这里的ruducer实例:counter)里有什么。

const store = createStore(counter)

2.2、 Map Redux state to component props prop对象用state的值进行操作后赋上值,这里的state对象里面有什么,哪儿定义的呢?就是最上面讲store的时候,store里的reducer里定义的。想起来了吧。

function mapStateToProps(state) {
    return { value: state.count }
}

2.3、Map Redux actions to component props事件绑定,但是呢,不直接写逻辑,而是用dispatch与事先定义的action进行关联。action相当于节点路由了,根据路由(action.type)在reducer(相当于controller)找到对应处理逻辑。

// 这样一来,事先定义的action-->reducer-->store就跟我们最顶层的dom关联起来了。说白了就是定义了套规则,在我粗鄙的看来,也是个mvc。

function mapDispatchToProps(dispatch) {
    return {
        onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
    }
}

2.1Connected Component 、看了这行代码,先不管其中的参数啥意义,我们首先了解这行代码意义是什么,就是前面说的关联。

// Counter是上面定义的视图组件,你就直接看成这个是dom,dom里面需要显示东西(props)跟触发事件(函数类型props),显示跟触发这些东西就是定义在其中两个参数中。
// 第一个参数mapStateToProps作用:显示东西。简答说就是通过state作为输入参数,进行一堆操作或者不操作,给props赋值(因为我们显示东西总是跟props关联的)
// 第二个参数mapDispatchToProps作用:事件绑定。

const App = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter)

这里开始看起

//一、Provider是react-redux提供的,先不深究。 store实例作为根节点元素与我们的组件进行‘绑定’,往上看啥是strore
//二、上面说的主要是定义了一堆规则进行状态state,action及其处理逻辑,现在要跟我们的组件结合起来,即上面最终的处理逻辑如何关联我们某个dom的事件触发(如onClick),这是我们最关心的。
// 所以看我们的App组件

class RudexDemo extends Component {
    render() {
        return (
            <Provider store={store}>
                <App />
            </Provider>
        );
    }
}


export default RudexDemo;

总结注意点:

1、State的初始化在哪儿呢?答案:所有的Reducer(注意是要注册要Store上的)构成了这个State,Reducer名称为State属性的名称,Reducer中第一个参数State里定义的参数类型就是State属性的类型。这个很重要!
2、State是一个全局的状态对象,这个对象是唯一的唯一的唯一的,跟component,Reducer什么的没有直接关联。记住就一个State,我们所有的操作都是为了改变这个State里面的部分属性值,从而达到刷新渲染页面的目的。
3、所有在component中需要与reducer挂钩的事情,都通过props让containers里去进行调用。这样分离合乎规矩。
原文:http://www.cnblogs.com/joeymary/p/7820047.html

个人公众号(看别人也这么贴,我也贴,脸皮得厚):

编辑:丁秉董

发布:2019-05-22 18:05:02

当前文章:http://www.cnsdbtzg.com/news/201901/18/content_25441.html

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